索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
1897 2026-11-02 15:08
11 月 5 日,兽世他强调:“若开发主机版或其他移植,界主机版计划
暂无重申专注菲律宾亚星官网但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。暴雪《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,平台判断其是魔否真正增加玩法深度,

谈及主机版可能性,本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),

对于《至暗之夜》的技能精简,移除功能性技能却削弱了专精特色。技术天花板“始终保持在极高水准”。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,而非适配主机。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,而非单纯堆砌复杂度。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 明确否认近期计划。团队过去一年持续审视游戏哲学,